Friday Fun: Cloud, Artwork Meets Gaming

Heb je ooit naar de hemel gekeken en de vele verschillende vormen opgemerkt die zich willekeurig vormden? Wat als je die vormen zou kunnen besturen? Wat zou je maken? In Cloud kun je de lucht manipuleren om gezwollen formaties van je favoriete dingen te maken. Misschien wil je je eigen tropische storm creëren, tegen vulkanen vechten, of gewoon ronddobberen in de stapelkussens - er zijn veel mogelijkheden. En de game is beschikbaar als GRATIS download.

Cloud is geen nieuw spel, het is er feitelijk al een paar jaar. Het werd gemaakt door Jenova Chen, de maker van FLOW, toen hij de Interactive Media Division van de University of Southern California bijwoonde. In 2006 kreeg het drie awards voor zijn innovatieve benadering van gaming en is het in verschillende gokmagazines opgenomen.

Cloud richt zich op niet-gewelddadige artistieke waarden, en was een van de eersten in zijn soort om de enorme controverse aan te wakkeren die de grens trekt tussen games en kunst. Toegegeven, ondanks de graphics van 2005 is het nog steeds vrij eenvoudig voor de ogen.

De sfeer is precies goed, en de achtergrondmuziek past perfect. Zoals vermeld op gamedev.net:

Voeg melodieuze pianomuziek en prachtige aquarellen toe, en Cloud wordt het enige ontspannende spel dat ik me ooit kan herinneren ....

Bekijk de onderstaande video om een voorbeeld van cloud-gameplay te bekijken.