Glitch Game Review en Sneak Peek Screenshot Tour

Glitch is de langverwachte online game van TinySpeck.com, makers van de beroemde website voor het delen van foto's, Flickr. Tijdens dit laatste weekend organiseerde het nog in ontwikkeling zijnde spel een alfatest voor geselecteerde genodigden. Een lid van ons team had het geluk om toegang te krijgen tot een felbegeerde plek om alleen op uitnodiging te komen, en we hebben zo veel genoten van de game dat we het waard vonden om een ​​kijkje te nemen. Dus, als je op het punt staat om te zien waar deze game over gaat, kijk dan niet verder - tenminste totdat ze het opnieuw updaten.

">

Met dat gezegd, neem deze screenshot tour met een korrel zout. Glitch is nog steeds bezig met Alpha-ontwikkeling en ze hebben een lange weg voor hen voordat ze het publiek bekend maken. Veel van het spel kan veranderen, maar we denken dat het alleen maar beter zal worden vanaf hier.

Het begin

Je begint gewoon geboren te worden, vanuit een brein van ideeën! Het concept doet me erg denken aan Little Big Planet, het personage lijkt zelfs op een sackpop. Dat wil zeggen, je karakter is in wezen een idee dat bedacht werd door de Giants die verantwoordelijk zijn voor het bedenken van het hele universum van Glitch.

Er verschijnt een magische rots, deze kleine kerel zal je metgezel zijn gedurende de duur van je spel. Hij is behulpzaam en hij zal je precies vertellen wat er aan de hand is.

Na de proloog neemt de rock je mee in een korte tutorial om je de basisvaardigheden bij te brengen die je nodig hebt om rond te komen in de wereld van Glitch .

Na het voltooien van de tutorial kom je rechts in het midden van de wereld tevoorschijn. Je bent omringd door spelers en objecten en de wereld wordt onmiddellijk een gigantische zandbak voor je. Ik zou van hier verder kunnen gaan, maar in plaats van dit een saaie gids te maken, laten we eens kijken naar enkele functies die de game bevat.

Nivelleren

Zoals de meeste online spellen, heeft Glitch een levelingsysteem op basis van XP of ervaringspunten. Er is ervaring opgedaan met het voltooien van speurtochten, het vinden van debielen, het oogsten van goederen en het algehele contact met de wereld om je heen.

Tuinieren, pas op Farmville!

Als u een huis heeft, kunt u uw eigen tuin beginnen. Tuinieren werkt veel op Farmville, Farm Story, iFarm en andere verslavende games die mensen op Facebook gewend zijn. Wist je dat 60 miljoen mensen Farmville spelen? Ik verloor bijna de hoop in de mensheid toen ik dat hoorde ... Hoe dan ook, voor mensen die wel van games houden, Glitch heeft jou gedekt. Voor mensen die er niet van genieten, maak je geen zorgen - tuinieren is geen integraal onderdeel van het spel en neemt toch niet veel tijd in beslag.

Quests

Wat voor soort online spel zou Glitch zijn zonder speurtochten? Geen goede! Glitch bevat dus speurtochten die je automatisch zult ontvangen terwijl je verschillende vaardigheden nivelleert. Je ontvangt ook speurtochten terwijl je je personage genivelleert. Sommige van de speurtochten zijn best grappig, een van mijn favoriete " The Great Guzzler Challenge " geeft je de aanleiding om een ​​dozijn bieren te vinden en te drinken. Het voegt het commentaar toe: " Shotgunning is optioneel ."

Als je de opdracht voltooit, krijg je een beloning! Groovy! Beloningspakketten kunnen sterk variëren, maar bestaan ​​bijna altijd uit energie, stemming, XP, krenten en af ​​en toe een item.

Crafting ... ik bedoel, koken

Ik hoop dat je honger hebt, Glitch heeft een enorme verscheidenheid aan voedsel voor je karakter om te eten en te koken. In feite is koken een essentieel onderdeel van het spel! Je personage heeft voortdurend nieuwe energie nodig en de toegewijde manier om dat te bereiken is door je gezicht te vullen met lekkere hapjes en drankjes.

Mini-quests en avonturen

Af en toe zal je magic rock buddy je een mini-quest aanbieden. Dit betekent dat je wordt geteleporteerd naar een geïsoleerd exemplaar buiten de normale spelwereld. Hier moet je een taak voltooien, soms zijn ze echt absurd, maar ze zijn altijd vermakelijk.

Hieronder is een screenshot van mij die Rainbow Run verkent, een gekke plek waar het jouw taak is om 30 quoins te verzamelen voordat de timer afloopt. Het deed me een beetje denken aan Charlie the Unicorn, maar dat ben ik waarschijnlijk alleen.

Af en toe vind je misschien een gouden kaartje, dit opent een mini-game die je kunt spelen om speciale prijzen te winnen. Mini-games zijn nog steeds een beetje buggy op dit punt in ontwikkeling.

Quoins & Currants - De valuta van het spel

Je hebt je deze hele tijd waarschijnlijk afgevraagd: " wat zijn quoins en aalbessen ", dus hier zal ik het uitleggen. Quoins zijn kleine objecten die tijdens het spel op propellers drijven, ze hebben allerlei items die je nodig hebt van XP tot Energy of Mood. Je karakter is beperkt tot het verzamelen van een bepaald aantal Quoins per dag.

Aalbessen daarentegen zijn de valuta van het spel, in andere spellen wordt het goud, geld, dollars, enz. Genoemd.

Goederen voor mijnbouw en oogsten

In Glitch heb je spullen nodig, en de enige manier om het te krijgen is door er naar toe te gaan en het te oogsten! Er zijn veel verschillende manieren om items te oogsten; in feite zijn er te veel om ze allemaal te dekken! Een van mijn favorieten is echter mijnrotsen.

Als je een boom ziet, kun je water geven en er voor zorgen. In ruil daarvoor levert de boom fruit of een ander product op dat je kunt oogsten.

Soms vind je gewoon spullen die op de grond liggen. Vinders keepers!

Speler behuizing

Als je zin hebt om te settelen of als je gewoon een plekje nodig hebt om je rommel op te slaan, dan is dat het beste voor spelershuisvesting. U kunt een huis kopen voor een vast tarief, de prijs varieert afhankelijk van de grootte. Van wat we zagen waren er niet veel huizen beschikbaar op de populaire locaties, ze zijn nog steeds oplossingen aan het ontwikkelen.

Er zijn veel huizen om uit te kiezen, hier is een shot met elk type huis met de externe opname naast de interne opname.

In het huis krijg je kasten en koffers om je trofeeën en rotzooi vast te houden.

Gemeenschap-sociale aspecten

Je kunt het spel alleen spelen of je kunt deelnemen aan de actieve community. Elke andere "straat" in het spel kan worden geüpgraded en het kost de moeite van iedereen om het daar te krijgen. Je kunt ook communiceren met andere mensen via een chat op het scherm, of ermee handelen door op hun karakter te klikken.

Pas jezelf aan

Dit deel is nog in ontwikkeling, maar ze hebben al een enorm assortiment aan aanpassingen die je kunt aanbrengen in je personage om hem een ​​unieke look te geven.

Ja, je kunt sterven ... van de honger!

Aan de bovenkant van uw scherm heeft u uw niveau-, XP-, energie- en stemmingsmeters. Als je energie of gemoed tot nul daalt, zal je karakter omvallen. Daarom is het erg belangrijk om altijd wat eten bij je te hebben. Het voelde een beetje "Sim" ish ... maar is vrij eenvoudig en domineert het spel niet.

Als je toch doodgaat, is het niet zo'n groot probleem. Je wordt naar een plaats met de naam "Purgatory" gestuurd, waar je een of andere menselijke taak moet voltooien om weer tot leven te worden gebracht. Over het algemeen is doodgaan niet erg gebruikelijk en duurt het niet langer dan 30 seconden voordat je het ongedaan hebt gemaakt. Het enige gevolg is dat je personage zeer weinig energie en humeur zal hebben bij het herleven - je moet snel wat voedsel vinden!

Je buit verkopen en geld verdienen

In Glitch zijn krenten de motor van de economie. Als je gereedschap nodig hebt, heb je aalbessen nodig om ze te kopen. Je kunt geld verdienen door items te verkopen aan NPC's, missies te voltooien of te handelen met andere spelers. Sommige items zijn aanzienlijk meer waard dan andere items, maar geld zou geen probleem voor je moeten zijn zolang je quests voltooit.

Als u artikelen wilt verkopen, kunt u deze ook veilen. Het Glitch-veilingsysteem is nog steeds erg nieuw en niemand weet het echt, maar het is er en hopelijk zullen ze het tot iets nuttigs ontwikkelen.

Van hier naar daar komen

De wereld van Glitch is groot en zal bij officiële release voortdurend uitbreiden. Om te voorkomen dat je verdwaalt, heeft Tiny Speck een ingebouwd kaartsysteem meegeleverd voor het navigeren door de enorme continenten.

Om tussen gebieden te reizen, gebruikt u bordjes aan beide uiteinden van elke straat. Klik gewoon op de naam van de straat waar je naartoe wilt gaan en knoei; direct geteleporteerd.

Als lopen niet jouw stijl is, ontwikkelen ze een teleportatiesysteem. Je kunt teleporteren toevoegen aan het arsenaal van je personage door er de vaardigheid voor te leren.

Vaardigheidssysteem en boom

Het vaardigheidsleersysteem in Glitch is eenvoudig, kies gewoon de vaardigheid die je wilt leren en de game leert het automatisch voor je. Elke vaardigheid neemt verschillende hoeveelheden tijd in beslag om te leren, maar het leert zelfs als je offline bent. De skill-tree zelf lijkt veel op een periodiek systeem en past perfect in de aard van het spel.

Er is een enorme variëteit aan vaardigheden die je kunt leren in Glitch! Elke vaardigheid is anders, maar volgt een vaardighedenboom die uiteindelijk vereist zal zijn voor een meer geavanceerde vaardigheid. Tiny Speck was slim en bevatte alle informatie die je nodig hebt voor vaardigheden op één pagina.

Vaardigheden hebben slechts één vangst, je moet ze één voor één leren. Sorry, geen double-dipping toegestaan. Je kunt de hoeveelheid tijd die het spel kost om vaardigheden te leren verminderen, maar zelfs dan duurt geen van hen meer dan een uur of drie.

Nuttige items

Sommige items in het spel geven je superkrachten en andere bonussen. Spinazie bijvoorbeeld, laat je hoger springen dan een kangoeroe.

Lancering

Glitch was oorspronkelijk gepland om te lanceren in de herfst van 2010. Onnodig te zeggen dat het werd teruggedrongen. Op 11/22/2010 hebben ze de voorpagina bijgewerkt om te zeggen:

Het is momenteel in ontwikkeling en zal begin 2011 worden gelanceerd.

Wat betreft testers wordt het spel nog steeds beschouwd als "Alfatests". Tests komen in bursts en zijn meestal niet meer dan dagen achter elkaar, dus testers moeten hun ogen en oren open houden als ze de werkelijke speeltijd in de hand willen houden.

Als je een kans wilt maken om vroeg in de tijd te zijn, kun je je aanmelden voor vroege toegang op glitch.com. Ze vragen om uw e-mailadres en laten u een korte enquête invullen. Merk op dat er niet heel veel mensen in Alpha zijn - ik zou minder dan 1000 zeggen - dus voel je niet slecht als je nooit een uitnodiging krijgt.

Conclusie

Over het algemeen had ik veel plezier met het spelen van Glitch en het leren van deze groovy nieuwe wereld. Ik hou van de interface, graphics, eigenzinnige nieuwe spelconcepten en het algemene gevoel van het spel. Het is echt als een verademing van andere MMPORG's waar je je tijd besteedt aan het weghakken van hersencellen in de eindeloze lus van het nivelleren. Glitch houdt dingen leuk, origineel en "gezellig" ... maar ik weet niet zeker hoe ik dat moet uitleggen ...

De makers van Glitch hebben echt iets gevonden en ik kijk uit naar de uiteindelijke release, vooral uit het laatste rapport dat TinySpeck van plan is om dingen voor altijd vrij te houden. Ja, dat vind ik leuk!