Adobe geeft op voor de Apple iPhone iPad Bandwagon For Good [groovyNews]
Nadat hij opnieuw en opnieuw Flash en Air op de iPhone en iPad heeft gezet, heeft Adobe het idee officieel gedumpt. De echte druk kwam tot een duw in deze richting toen Apple hun nieuwe ontwikkelaarslicentie updatete die ontwikkelaars beperkt tot het gebruik van API's die ze persoonlijk gekozen hebben.
Dit zijn de voorwaarden van Apple:
3.3.1 - Toepassingen mogen alleen gedocumenteerde API's gebruiken op de door Apple voorgeschreven manier en mogen geen privé-API's gebruiken of bellen. Aanvragen moeten oorspronkelijk zijn geschreven in Objective-C, C, C ++ of JavaScript zoals uitgevoerd door de WebKit-engine van iPhone OS, en alleen code geschreven in C, C ++ en Objective-C kan worden gecompileerd en rechtstreeks worden gekoppeld aan de gedocumenteerde API's (bijv. Toepassingen die linken naar gedocumenteerde API's via een intermediaire vertaling of compatibiliteitslaag of hulpmiddel zijn verboden).
Deze wijziging verbiedt in essentie geconverteerde apps van derden. Deze wijziging omvat de Flash to Iphone Packager gemaakt door Adobe. Het is overbodig om te zeggen dat Adobe behoorlijk boos is. Hoofdproductmanager Mike Chambers schreef een interessant artikel dat niets minder was dan hate mail, maar hij had een paar goede punten. Officieel verklaarde hij:
We verzenden nog steeds de mogelijkheid om de iPhone en iPad in Flash CS5 te targeten. Momenteel plannen we echter geen extra investeringen in die functie.
Het primaire doel van Flash is altijd geweest om cross-browser, platform- en apparaatontwikkeling mogelijk te maken. De coole webgame die je kunt bouwen, kan eenvoudig worden getarget en geïmplementeerd op meerdere platforms en apparaten. Dit is echter precies het tegenovergestelde van wat Apple wil. Ze willen ontwikkelaars koppelen aan hun platform en hun opties beperken om het moeilijk te maken voor ontwikkelaars om andere platforms te targeten. Hierover is veel commentaar online, dus ik zal het punt niet toelichten
Maar op een interessantere manier is Adobe Flash & Air beschikbaar voor Android-tablets en andere Android-apparaten. Op dit moment denk ik dat Apple er echt minder om geeft. Met 10, 89 miljoen iPods en 8, 75 miljoen iPhones lijkt het erop dat het niet hebben van Flash op hun apparaten geen negatieve invloed heeft op hun winststijging van 90% voor het Q1 2010. WAUW.