Friday Fun - Old-school Flashback-editie: virtueel gamen dat de Wii en Xbox Kinect met meer dan 10 jaar vooruitloopt
Nintendo, Microsoft en nu zelfs Sony investeren allemaal zwaar in de virtual-motion gaming-markt. Maar is deze technologie echt iets nieuws? Het concept is dat zeker niet. Meer dan 10 jaar geleden werd de eerste succesvolle virtuele gaming-interface gemaakt voor een televisieshow op Nickelodeon. Het systeem had geen controllers of randapparatuur nodig, maar het had ook niet het aantal spellen dat moderne platforms hebben, maar om een goede reden.
Het systeem heette InVideo. Het werd ontwikkeld door Dean Friedman en was het eerste virtuele interactiegame dat ooit op televisie werd uitgezonden. InVideo was ook niet goedkoop, het systeem kostte minimaal $ 2.500 om te installeren! Bovendien vereist het systeem een volledige kamer van 120 vierkante meter. Met dat gezegd, kun je zien hoe weinig game-ontwikkelaars zouden willen produceren voor een systeem dat weinig mensen zich konden veroorloven ( of hun huis willen dichtslibben ).
Maar ondanks de beperkingen van het systeem was het nog steeds een effectief platform. Het televisieprogramma "Nick Arcade" werd gedurende 1992 en 1993 gedurende één jaar uitgezonden en elke aflevering bevatte deelnemers die het in de virtuele omgeving uitvechten. Bekijk de onderstaande video om hem in actie te zien!
">
Over het algemeen was het InVideo-systeem behoorlijk groovy. Hoewel de technologie volgens moderne normen als archaïsch kan worden beschouwd. Het meest indrukwekkende deel was het klimmen van trappen, bomen en ladders die de machine herkende.
Heb je een Nintendo Wii, Xbox Kinect of Playstation Move? Hoe denk je dat het zich verhoudt tot het oude virtual reality-systeem van begin jaren negentig?